城内驻守是防御体系的核心机制之一,其主要功能在于通过部署部队保护己方城池或关键地块免受敌方侵袭。驻守部队会主动拦截所有试图攻占该区域的敌军,触发战斗后根据双方实力决定防御效果。这种机制不仅能有效延缓敌方推进节奏,还能为同盟成员争取调兵遣将的战略时间,尤其在争夺资源州或关口时,合理的驻守布局往往能扭转战局。

驻守状态下的部队会持续恢复士气和体力,这是区别于行军状态的重要优势。每分钟自动恢复的士气能维持部队战斗力,而每三分钟回复的体力则延长了持续作战能力。这种特性使得驻守成为保存主力部队实力的有效手段,特别在持久战中,通过轮换驻守部队可以实现防御力量的最大化利用。驻守范围通常覆盖目标地块及相邻一格区域,这种辐射式防御模式需要玩家在部署时充分考虑地形关联性。

从资源管理角度看,驻守能稳定保障资源地产出安全。当主城或分城周边高级资源地被驻守保护时,可避免频繁被掠夺导致的产量波动。部分具备内政加成的武将驻守时还能提升特定资源产量,这种复合效益使得驻守不仅是防御行为,更成为资源运营策略的一部分。对于同盟而言,关键城池的集体驻守能形成资源加成网络,这种协同效应会随同盟等级提升而显著增强。
在战术层面,驻守与调动的优先级关系直接影响防御效率。调动状态下的部队会优先于驻守部队参战,这种机制要求防守方需在城墙、营帐等设施内预先储备机动兵力。高级城防建筑如箭塔与驻守部队形成的立体防御,能有效消耗敌方攻城值。当遭遇大规模进攻时,分层配置驻守梯队比集中屯兵更具战略弹性,这种部署方式能应对不同波次的进攻压力。

驻守的最终价值体现在战略威慑与信息掌控上。密集的驻守阵容会迫使敌方投入更多侦查成本,而通过驻守战报可分析敌方主力构成与行军习惯。在赛季中后期,驻守布局往往反映同盟的战略重心,精妙的驻守策略能虚虚实实误导敌方判断。需驻守并非万能防御手段,需配合闭城、迁城等机制形成完整防御体系,且过度依赖驻守可能导致机动兵力不足。
