能够召唤辅助单位或触发召唤效果的心法共有五种,分别是沉思之人、堕落神医、永夜无边、蛇眼以及暗夜飘香。这些心法通过不同的机制实现召唤功能,或直接生成战斗单位,或通过羁绊效果间接增强召唤能力。

沉思之人是橙色品质的功能卡,初始星级为6,可通过心法召唤获取。其核心能力升华替身可在心法升阶及升华时代替任何黄色六火及以下的心法,但并未直接涉及召唤。其背景故事沉思者被描述为一种职业,暗示其可能通过特殊机制间接影响召唤效果。堕落神医则明确具备召唤能力,其绝技续命法事可召唤小怪协助战斗,尤其是研究员单位能提供强力的控制效果,对推图和团队作战有显著帮助。

永夜无边作为橙色秘法心法,主要通过幻境效果限制敌人行动,但其五火效果可生成小型幻境,使敌人无法使用技能,同时造成持续伤害。这种机制虽非传统召唤,但功能性类似。蛇眼作为紫色心法,绝技可概率石化敌人,配合魔堡故人组成魔堡羁绊后,能大幅提升召唤流的整体强度。暗夜飘香则通过杀意生成和增伤效果间接支持召唤体系,与芳华邪后组成的暗芳羁绊可进一步优化技能循环。
从获取方式看,召唤类心法主要依赖虚空卡池的十连召唤,部分可通过活动或任务获取。例如沉思之人需通过心法符印抽取,堕落神医和永夜无边则需积累心法记忆精华兑换。紫色心法蛇眼和暗夜飘香因品质较低,养成难度相对较小,适合前期过渡。需注意,心法的召唤效果受星级和羁绊影响较大,高阶升华后能力会有质变。

实战中,召唤流需合理搭配技能链与装备。例如堕落神医的小怪适合用于吸引火力,而永夜无边的幻境更适合控场。心法羁绊如魔堡科技能减少套装需求,进一步提升召唤单位的生存与输出效率。部分装备词条(如杀意回复、冷却缩减)可优化召唤频率,需根据战斗场景灵活调整。
玩家需根据资源投入和战斗需求选择养成方向,优先提升关键心法的星级与羁绊等级,以最大化召唤效果。
