武器的选择直接影响战斗效果,需根据作战距离、配件适配性和实战场景综合评估。突击步枪如M416和SCAR-L凭借稳定的后坐力控制和中等射程,成为中距离作战的首选,尤其满配后精准度显著提升;狙击枪中的AWM和Kar98K则以高单发伤害和远程击杀能力主导远距离战场,但依赖玩家对弹道的预判能力。近距离场景下,霰弹枪S686和冲锋枪Vector凭借爆发伤害和射速优势,在房区或狭小地形中表现突出,但容错率较低需精准瞄准。投掷物如震撼弹和烟雾弹在战术干扰和视野封锁方面具有不可替代的作用,虽不造成直接伤害但能扭转战局。

突击步枪的通用性使其成为大多数玩家的核心装备。M416在满配状态下后坐力控制优异,适合连续点射和中距离扫射,但配件需求较高;SCAR-L则对配件依赖较低,稳定性介于M16A4与M416之间,适合中期过渡。Groza作为空投武器,近战爆发力极强但远距离衰减明显,需搭配狙击枪使用。5.56毫米子弹武器整体后坐力小于7.62毫米,但后者单发伤害更高,需根据压枪能力选择。

狙击枪的战术价值体现在远程压制和一击必杀。AWM作为唯一能穿透三级头的武器,稀缺性与其威力成正比,但特制弹药限制其持续作战能力;Kar98K作为地图刷新武器,二级头秒杀特性使其成为非空投局的最佳选择。连狙如Mini-14和SLR在持续火力输出方面更具优势,但需要掌握节奏性点射技巧。使用狙击枪时需优先考虑高倍镜和消音配件,以提升隐蔽性和瞄准精度。

近距离作战中,霰弹枪S686的双发瞬杀能力在室内战斗中近乎无解,但装弹间隔长且容错率低;S12K凭借扩容弹匣和半自动特性,更适合对抗多人队伍。冲锋枪UMP9在稳定性和射程上较为均衡,而Vector的极限射速需配合快速扩容弹匣才能发挥最大效果。这类武器共同缺点是中远距离衰减严重,必须通过走位拉近交战距离。
震撼弹能短暂剥夺敌人视听能力,适用于攻楼或突围;烟雾弹可制造视野屏障,为救援或转移提供掩护;破片手雷的抛物线投掷需计算引爆时间,对掩体后目标有显著威胁。合理携带2-3种投掷物并熟练使用快捷键,能有效弥补枪械的火力盲区。武器搭配应遵循主武器覆盖中远距离+副武器应对近战的原则,同时预留背包空间携带战术道具。
