屯田是快速获取资源的核心手段之一,其核心要求包括占领资源地、消耗策书与武将体力,以及合理选择屯田目标。每次屯田需消耗3个策书和15点武将体力,持续10分钟,结束后可获得与资源地类型相同的大量资源。策书每小时仅回复1个,属于稀缺资源,因此需谨慎规划使用顺序。武将体力同样有限,建议优先派遣闲置武将执行屯田任务,避免影响主力部队的作战能力。

资源地等级直接影响屯田收益,高级资源地产出显著优于低级地块。3级地单次屯田可获得10000点资源,而6级地可达16000点。需屯田不会与守军发生战斗,因此无需考虑部队战斗力,但必须确保目标地块已被完全占领。若仓库资源已达上限,屯田将无法继续获取收益,需提前通过升级仓库或消耗资源来腾出空间。部分赛季玩法或特殊建筑可能对屯田有额外限制或加成,需结合当前游戏环境调整策略。

屯田次数上限为每日3次,消耗的策书和体力会随次数递增。多支部队可同时在同一资源地屯田,但各自独立计算消耗与收益。建议优先选择当前紧缺的资源类型进行屯田,例如升级建筑急需石料时,可集中对石料产地执行指令。若策书储备充足,可在资源紧缺时连续屯田以快速补充,但需注意保留部分策书用于讨伐贼寇或建造营帐等其他功能。
后期发展阶段,屯田需与其他资源获取方式协同规划。通过科技研究、政策加成或联盟资源共享可进一步提升屯田效率。某些内政武将技能能增加特定资源的屯田收益,而联盟领土内的资源地可能享有产量加成。高级地块的占领与维护需要投入更多军事力量,需权衡资源收益与防御成本。定期检查农田设施状态并及时修复,也是维持稳定产出的重要环节。

屯田系统的有效运用需综合考量资源需求、策书存量、武将体力及地块等级等多重因素。通过精准计算消耗与产出比例,并与其他资源获取手段形成互补,能够在游戏各阶段实现资源供给的最优配置。这种策略性规划正是三国志战略版深度玩法的重要体现。
