帝国阵营的英雄和兵种搭配是决定战斗胜负的关键因素之一。通过合理选择技能和战术部署,可以显著提升帝国英雄的战斗力。修女的守护术和圣甲术是帝国阵营的核心辅助技能,能够为友军提供持续的治疗和增益效果,大幅提升团队的生存能力和输出效率。守护术不仅可以治愈友军345点生命值,还能驱散减益效果并对召唤物造成1200点真实伤害,而圣甲术则能增加友方单位12%的攻击力和162点护甲,持续60秒。这些技能在团战中尤为重要,能够有效维持前线单位的战斗力。

重装骑士的冲锋技能是帝国阵营的强力控制手段,能够对目标造成高额物理伤害并附加2秒眩晕效果,且无视魔法免疫。这一技能在突袭和反打时具有极高的战略价值,尤其适合用于打断敌方关键技能或集火高优先级目标。重装骑士的基础生命值较高,配合修女的增益效果,能够在战场上充当坚实的前排,为后排输出创造安全的输出环境。冲锋技能的被动效果还能额外增加1500点生命值,进一步强化其生存能力。
弩手的连击技能是帝国前期输出的重要保障,每3次普通攻击会额外射出一支箭矢,造成65%物理加成的额外伤害。这一技能在游戏初期能够快速压制敌方单位,尤其是在对抗脆皮目标时效果显著。弩手的攻击距离较远,可以安全地躲在重装骑士等前排单位身后输出,避免过早被敌方切入。合理利用弩手的连击特性,能够在资源争夺和小规模冲突中占据优势。

咒术师的衰弱和幻术魔咒技能为帝国阵营提供了强大的控场能力。衰弱可以降低目标30%的攻击速度和50%的移动速度,持续10秒(对英雄)或60秒(对非英雄单位),大幅削弱敌方的输出和机动性。幻术魔咒则能将敌方单位变为稻草人8秒,使其无法攻击或释放技能,这一技能在应对敌方核心单位时尤为有效。咒术师的存在能够打乱敌方的进攻节奏,为帝国阵营争取更多的战术调整空间。

侦察飞艇的爆裂飞弹技能是帝国空军的重要输出手段,能够对空中单位造成70%物理加成的伤害,并对周围8码内的敌人造成30%物理加成的溅射伤害。这一技能在对抗敌方空军时具有显著优势,尤其是在中后期大规模空战中,能够快速清理敌方飞行单位。侦察飞艇的造价较低,适合在前中期用于侦察和骚扰,而在数量积累到一定规模后,还能主动压制敌方地面部队,形成多线作战的优势。
魔法守卫的法术迁移和抗魔盔甲技能使其成为对抗法师单位的利器。法术迁移可以消耗目标的法力值并造成相应倍数的法术伤害,同时还能转移敌我双方的增益或减益效果。抗魔盔甲则让魔法守卫免疫所有法术伤害,使其在面对敌方法师时游刃有余。魔法守卫的存在能够有效克制依赖魔法输出的敌方阵容,为帝国阵营提供更多的战术灵活性。通过合理搭配这些技能,帝国英雄和兵种能够在战场上发挥出更强的战斗力,从而在激烈的对战中占据上风。
