堆积全部伤害加成需要系统性地结合装备、技能、心法、刻印等多维度养成要素。游戏中的伤害类型主要分为物理伤害、法术伤害和真实伤害,每种伤害的加成机制存在差异。物理伤害受角色攻击力(ATK)属性影响,法术伤害与法强值相关,真实伤害则能无视防御直接生效。通过合理搭配装备词条、心法绝技和刻印套装效果,可以实现全类型伤害的叠加增益。

装备系统是提升伤害加成的核心途径之一。高品质装备自带基础攻击属性加成,同时可通过强化、精炼和词条洗练进一步优化。例如强化至+13的装备会解锁独立增伤词条,这类词条采用乘算机制,实际收益远超普通词条。部分传说级装备如破军令能直接提升暴击伤害或技能倍率,而套装效果如潜能激发可提供全局伤害增幅。需注意装备刻印孔位的属性选择,优先镶嵌增加攻击力、暴击率或特定技能加成的刻印。

心法系统对伤害加成的贡献不可忽视。橙色品质心法如魔堡故人真武诛邪能显著提升暴击率和技能伤害,其绝技效果往往附带独立增伤。心法突破至紫火阶段后,可解锁更高级的绝技等级,部分心法升华后还能激活特殊书法文字特效,进一步强化输出能力。武学类心法建议优先培养,守备类和秘术类心法则需根据战斗场景选择性搭配。特殊心法如沉思之人可通过战令获取,提供稳定的攻击力百分比加成。

刻印系统和技能链设计是伤害加成的微观调控手段。五圣刻印、天道真伤刻印等稀有刻印可通过裂隙深层副本获取,其套装效果能针对性提升特定伤害类型。技能链配置需平衡杀意生成与消耗,将破甲技能前置、高伤技能后置,并利用闪避取消技能后摇以提升输出效率。部分职业如绝影或炽刃可通过进阶技能特性实现伤害质变,例如绝影的凝气之刃配合防御转攻击的机制能突破常规输出上限。
团队协作与资源规划是长期维持伤害加成的关键。多人副本中,阵容搭配可激活团队攻击力加成效果,例如弦者的远程输出与铁公主的控制技能形成互补。日常需优先消耗体力刷取罪恶裂缝和虚空裂缝,积累刻印与心法材料。每周限时活动如新雪遗踪副本会投放冰晶币和传说锻造材料,需合理安排体力分配。元宝应优先购买每日镜像魔境钥匙和体力,剩余资源投入究极心法符印抽取。
